L’arrivée récente d’un certain nombre de célèbres streamers sur un même serveur, baptisé Egoland, nous a une fois de plus donné un aperçu de l’ampleur que peut prendre la communauté lorsqu’elle se rassemble. Dans ce cas, c’est Rust qui a servi de détonateur.
Rust est un jeu sandbox de survie développé par Facepunch Studios, également auteur d’autres titres comme Garry’s Mod. Basé sur des jeux aux caractéristiques similaires. Lancé en 2018, il n’a pris son envol que récemment.
Il propose une expérience de jeu assez particulière, notamment si on le compare avec des titres tels que Minecraft avec qui il a des points communs. À la faim qui nous guette, viennent s’ajouter d’autres menaces telles que l’hypothermie ou l’exposition aux radiations.
De plus, nous pouvons facilement progresser dans le jeu en récoltant des ressources. Nous commencerons avec un caillou et une torche pour ensuite fabriquer des appareils plus élaborés comme des snipers ou des charges explosives de C4.
Tel que nous l’avons déjà dit, Rust un jeu ouvert à tous depuis 2018, mais disponible depuis bien plus longtemps : le titre était sorti en accès anticipé dès la fin 2013.
Malgré cela, peu de grands streamers ont fait le choix de donner une chance à ce nouveau monde virtuel. Certains ont reçu un très bel accueil de leur public, mais ils n’ont pas été suivis par d’autres grands noms. La donne a complètement changé aujourd’hui.
Ces 18 derniers mois ont bouleversé le secteur. Le succès de plateformes comme Twitch ou YouTube était déjà impressionnant, mais l’arrivée du confinement obligatoire a explosé les chiffres de ces créateurs de contenu.
Certains streamers stars, tels que TheWillyrex, ElRubius ou Auronplay, pour ne citer qu’eux, s’étaient déjà réunis dans d’autres jeux ressemblants comme Minecraft. Ce serveur, surnommé Karmaland, a connu l’un des premiers grands mouvements de masse.
ElRubius figure d’ailleurs parmi les créateurs ou instigateurs de ce nouveau serveur de Rust. Egoland rassemble la plupart des grands streamers hispanophones, pour le plus grand plaisir de tous les fans avides d’heures de contenu gratuit.
Cet engouement soudain dont Rust fait l’objet, de la part d’un public qui ne connaissait probablement pas ou peu ce jeu aux multiples possibilités, n’est pas nouveau, mais il a pris une dimension unique en raison du grand nombre de créateurs de contenu réunis.
Rien que cette année, des jeux tels que Among Us ou Fall Guys ont eu la chance de pouvoir compter sur la publicité de personnes aussi influentes qu’Ibai, TheGrefg ou Auronplay, entre autres, entraînant un spectaculaire envol de leurs ventes.
Ces titres, tout comme Rust ou Minecraft, démontrent qu’un jeu ne doit pas nécessairement exceller en termes de narration, d’histoire ou de conception pour pouvoir triompher. En réalité, les jeux de survie se caractérisent par le large éventail de possibilités qu’ils proposent.
Le phénomène social a réussi à catapulter des titres plus discrets au sommet des ventes.
Et ils ont parfaitement su tirer profit de ce dernier point. La création de serveurs avec des influenceurs, suivie de la division en groupes au sein d’un même serveur, ouvre la voie à un large champ de possibilités, allant des batailles aux alliances.
Ce n’est pas encore le cas sur le serveur de Rust, qui n’a accueilli qu’un seul grand événement avec des batailles dans des sortes d’arènes, mais la possibilité de faire de grandes choses à l’instar de ce qui a déjà été fait avec Minecraft ou GTA V est à l’ordre du jour.
Une nouvelle voie encore sous-explorée pour l’univers des jeux vidéo, mais qui promet de changer notre façon de consommer les contenus liés à ce secteur.